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iOS开发之懒加载

admin 于 2017-1-1 17:29 发表 [复制链接]
本文来谈一谈在开发中非常实用的懒加载技术
所谓的懒加载可以定义为:延时加载,即当对象需要用到的时候再去加载。其实就是所谓的重写对象的get方法,当系统或者开发者调用对象的get方法时,再去加载对象。
重写get方法时,先判断对象当前是否为空,为空的话再去实例化对象
  • 懒加载的优点
    • 不需将对象的实例化写到viewDidLoad,可以简化代码,增强代码的可读性
    • 对象的实例化在getter方法中,各司其职,降低耦合性
    • 对系统的内存占用率会减小
viewDidLoad正常加载代码示例
  • 没用懒加载的时候,从plist获取数据,返回一个数组,需要写在viewDidLoad方法中获取
[Objective-C] 纯文本查看 复制代码
@interface ViewController ()

@property (nonatomic, strong) NSArray *shopData;

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {

    [super viewDidLoad];

    _shopData = [NSArray arrayWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"shop" ofType:@"plist"]];
}

@end

显而易见,当控制器被加载完成后就会加载当前的shopData,假如shopData是在某些事件被触发的时候才会被调用,没必要在控制器加载完就去获取plist文件,如果事件不被触发,代表着shopData永远不会被用到,这样在viewDidLoad中加载shopData就会十分多余,并且耗用内存

懒加载代码示例
[Objective-C] 纯文本查看 复制代码
- (void)viewDidLoad {

    [super viewDidLoad];
}

- (NSArray *)shopData
{
    if (!_shopData) {
        _shopData = [NSArray arrayWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"shop" ofType:@"plist"]];
    }
    return _shopData;
}

@end

当需要用到shopData的时候,就会调用[self shopData]的方法(即getter方法),此时系统会去调用getter方法,然后再getter方法中获取plist文件内容,然后返回使用(需要注意在getter方法里切勿使用self.shopData,因为self.shopData会调用getter方法,造成死循环)
总结:懒加载即用到时方去加载对象
评论精选:
Twistar: 只要return _shopData;不要写成return self.shopData;就不会构成死循环.
上面的_shopData写成self.shopData只是调用setter方法,不会构成死循环.
MaydayCoder: 在确切点说if (!_shopData)和return _shopData不能写成self.shopData.因为这里调用的是get方法,会造成死循环.

文/维尼的小熊(简书作者)
原文链接:http://www.jianshu.com/p/b9551a761419
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